skip to main | skip to sidebar

Pages

  • หน้าแรก

KnowLedge Diary With "Blender"

สำหรับบันทึกเทคนิคต่างๆของโปรแกรม (ขอบคุณทุกแหล่งความรู้ มา ณ ที่นี้ด้วยนะครับ)

วิธีทำให้ UV อยู่ในพื้นที่ Texture

กันยายน 02, 2565 | Publish by Kittichet.K


 

ป้ายกำกับ: All Together, UV
« บทความใหม่กว่า บทความที่เก่ากว่า »


Labels

  • ไขปัญหา
  • All Together
  • Baking
  • Basic
  • Editing
  • Environment
  • Games
  • HDRI
  • Hot Key
  • Materials
  • Rander
  • RizomUV
  • Sculpture
  • Substance Painter
  • Texture
  • TimeLap
  • Tips&Trick
  • UV
ขับเคลื่อนโดย Blogger.

เกี่ยวกับฉัน

Kittichet.K
ดูโปรไฟล์ทั้งหมดของฉัน

คลังบทความของบล็อก

  • ▼  2022 (19)
    • ▼  กันยายน (19)
      • วิธีใส่ความสว่างให้ขอบวัตถุ
      • วิธีทำให้ UV อยู่ในพื้นที่ Texture
      • การเรียกใช้งานหน้าต่าง Tool Bar และ Panel
      • การย้ายLayerให้วัตถุ
      • การปรับ 3D Corsor ให้ไปที่จุดเริ่มต้น 0,0,0
      • ประเภทการRender
      • ทำให้วัตถุเกาะตามเฟส
      • แก้ไข กรณี Cursor หาย
      • การหมุนUV ให้ถูกมุม
      • การใส่ Texture image ให้โมเดลที่กางUVแล้ว
      • การเปลี่ยนโหมด
      • การแก้ไขแกน Face
      • การกางUV แบบกำหนดเอง
      • การ Zoom เฉพาะวัตถุที่เลือก
      • การ Mirror แผ่นหลังคาจั่ว
      • การ Select Group
      • การการUV อัตโนมัติ ด้วย Smart UV Object
      • HotKey Shift+S
      • การ Add วัตถุพื้นฐาน
  • ►  2021 (54)
    • ►  มิถุนายน (2)
    • ►  พฤษภาคม (28)
    • ►  เมษายน (21)
    • ►  มีนาคม (3)
  • การเพิ่มเส้นด้วยเครื่องมือ Loop Cut (Ctrl+R)
    คีย์ลัด = Ctrl+R  
  • วิธีทำให้ UV อยู่ในพื้นที่ Texture
     
  • การใส่ Texture image ให้โมเดลที่กางUVแล้ว
     
  • วิธีแยกชิ้นงานที่เลือก ออกจาก Object เดียวกัน
     วิธีแยกชิ้นงานที่เลือก ออกจาก Object เดียวกัน เข้า Edit Mode เลือก ชื้นที่ต้องการ แยก แล้วกด P เลือก Selection
  • เรียก Hot Key รูปด้าน ออกมาใช้งาน
    คีย์ลัด =  ปุ่มเปลี่ยนตัวอักษร  
  • วิธีแก้ไข กรณีหมุนงานหรือ Zoom จนงานหลุดจอ สามารถ แก้ไขได้โดยการ กด / + Enter
    กรณีหมุนงานหรือ Zoom จนงานหลุดจอ สามารถ แก้ไขได้โดยการ กด / + Enter  
  • วิธีแก้ไข เวลาซูมเข้าแล้วชิ้นงานหาย
    แก้ไขได้โดยการเพิ่มค่า End ของ Lens เป็นระยะไกลๆ จะแก้ปัญหานี้ได้ Credit : https://www.youtube.com/watch?v=6oUruVVCza4  
  • การ Select Group
     
  • วิธีย้ายจุด 3D Cursor ไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
     วิธีย้ายจุด 3D Cursor ไปยังตำแหน่งที่ต้องการ 1.เข้า Edit Mode แล้วเลือก จุด , เส้น หรือ พื้นผิวที่ต้องการ ให้ 3D Cursor กระโดดเข้ามา 2.กด S...
  • วิธีย้ายตำแหน่ง 3D Cursor กลับตำแหน่งเริ่มต้น 0,0,0
     วิธีย้ายตำแหน่ง 3D Cuusor กลับตำแหน่งเริ่มต้น 0,0,0

ค้นหาบล็อกนี้

Total Blog


















Copyright (c) 2010 KnowLedge Diary With "Blender". Design by Template Lite
Download Blogger Templates And Directory Submission.